Le principal défaut avec
Star Wars : Lethal Alliance, c'est qu'il a beaucoup de potentiel sur
papier, mais quand on y joue, on sent qu'il y a quelque chose qui
s'est mal passé lors du développement. D’abord, les combats
consistent simplement à tirer le plus possible et éviter les tirs
ennemis. Avec la visée automatique, il n'y a aucun défi, on tire
quelqu'un, on l'abat et on passe à l'autre d'à côté parce que le
jeu le verrouille automatiquement.
La caméra automatique gêne aussi
les éléments de plates-formes : en sautant d’un endroit à un
autre, la caméra suit adéquatement le mouvement, mais dès qu’un
ennemi apparaît, Rianna est « verrouillée » à celui-ci, adoptant
une prise de vue qui gêne la vue du joueur. La progression peut
aussi être très ardue, car il y a certains endroits où on n’a
aucune idée de la direction à prendre jusqu'au moment où on
remarque des flèches au sol dont les couleurs s'harmonisent très
bien avec celles du plancher. Même si Rianna dispose d'une jauge de
vitalité, elle ne semble pas souffrir du tout , dû au manque total
d'animations de réaction. On peut la placer à travers un laser et
elle restera là sans bouger jusqu'à ce qu'elle meurt. Elle pourrait
encaisser une droite de Rocky qu’elle ne brocherait pas !
Graphiquement, Star Wars: Lethal Alliance
le jeu fait pâle figure, et ce, comparé à un shadows of the empire , même en étant propulsé par
l'engin graphique d'Unreal. Les tableaux se déroulent
majoritairement à l'intérieur et les décors sont très laid. De
plus, en regardant les ennemis et les objets, on a l'impression que
le jeu est pixélisé, ce qui serait une première pour un jeu PSP.
Cependant, il y a quelque chose de positif dans tout cela, Rianna est
bien animée, mais malheureusement, ça n'influence pas grand-chose.
Du côté sonore, dès qu'il y a Star Wars dans le titre, il y a du
John Williams derrière la musique, et la trame musicale comprend
beaucoup de morceaux des différents films. Les effets sonores sont
aussi tirés des films. Les dialogues sont parlés et leur qualité
est passable.
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